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游戏文明6攻略(《文明6》上手指南及玩法图文攻略详解怎么玩)

时间:2023-12-12 15:00:06来源:

导读 : 1.《文明6》上手指南及玩法图文攻略 详解怎么玩一、上手指南1、基本设置本作单人模式可以自定义地图、条件、对手进行,也能以随机的条件快速开始一局游戏。多人游戏则提供了...

1.《文明6》上手指南及玩法图文攻略 详解怎么玩

一、上手指南

1、基本设置

本作单人模式可以自定义地图、条件、对手进行,也能以随机的条件快速开始一局游戏。

多人游戏则提供了局域网、互联网和在同一台电脑上交替游戏的热座模式。

你还可以选择额外内容中的各类背景、情景设定,丰富游戏体验。

游戏选项中,玩家能够自定义顾问等级,越是新手,就需要顾问越多的给你提示。

设定自动保存回合数为1,则每回合自动保存,自动保存数则是一共有多少个自动保存存档位。

快速移动和快速战斗会减少动画时间,加快游戏速度。

自动结束回合则会在你没有单位可以活动,没有生产、研究可以安排后自动进入对手回合。

操作部分,需要留意单位操作的快捷键。

休眠、驻扎、自动探索时不时都要使用。

移动和远程攻击键也可以方便操作。

另一组常用键就是快速存取档的F5/F6键,虽然有自动存档,不过关键时间点自己存一个保险。

然后就是数字键对应的政体、生产、科研等功能项,这个通过点击也很方便,不过能记住快捷键更好。

最后,在应用程序选项里,可以关闭每次开场播放的动画。

当你创建游戏时,需要选择一个文明。

不同文明在政治、军事、文化和信仰上都有不同的特色和加成。

例如中国就在中世纪以前具有劳动力和科技方面的优势,且长城能够提供特别的建筑和发展方法。

创建游戏可以选择从简单到神级多个难度。

你可以选择用更快的方式进行游戏,可以缩减所有项目花费的时间。

通常尺寸小,地形简单,其它文明数量少的地图可以更快的完成一局游戏。

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2.文明6新手开局及地形介绍视频攻略 文明6怎么开局

最稳健的开局打法【1】配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。

打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。【2】政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。

【3】前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了。

【4】开局简单说到这里,大家有问题可以一起探讨,接下来说说很多新手经常问的外交问题。【5】这一代外交有一个基本原则,就是自己的兵力,因为电脑判断打不打的基本机制是这样的:每个ai玩家都有一个宣战抑制值,战狂ai高,种田ai低,同时收到已有的外交关系和其他因素影响。

然后ai会一直计算玩家的兵力,如果玩家兵力低于宣战抑制值,那么ai就有很大的可能宣战。所以想要和平种田(当然是完成开局之后),仍然要保持一定的兵力。

目前公式还没找到,但ai计算兵力不是单纯看部队战斗力高低的,数量也很重要,所以才会有后期ai一堆长矛棒子敢跟玩家飞机大炮宣战的故事……【6】外交的第二个要点,也是最没价值的要点就是AI的议程。【7】前面有人说AI的议程是AI发布的任务,这我也是喷了……不过也是翻译太烂容易引起误会。

AI的议程其实是AI的性格特质,直白地说就是AI喜欢哪些行为,敌视哪些行为。通常AI不喜欢自己的竞争者,比如秦始皇不喜欢你造奇迹,巴西不喜欢你抢伟人。

所以说议程没什么卵用,因为玩家相干这些事情是一定会干的。【8】目前发现最容易讨好的AI应该是法国,因为派出使团也是间谍行为,所以很容易就绿脸了。

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3.文明6怎么玩 文明6基本玩法介绍

因为远古宣战才没有外交惩罚,斯巴达教育很重要,一进入古典时代就可以考虑停手了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,触发弓箭尤里卡。

前期打下靠的比较近的三四座城,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友。打野过程中让投石补刀,那么前期的基本格局就稳了。

政策研究军事传统。但上面这些事情一定要早早做完,所以不会耽误主城的发展,三个初始科技看情况选择性地研究,通常是两家城邦一家ai,就是近战远程加五十产量配合这种打法开局的科技直奔弓箭

4.文明6罗马开局怎么玩比较好 游戏前期打法技巧

但是6里还是可以坐地的移民,玩过文明5的玩家都知道过神蹲妹子是必不可少的,抢妹子既省自己回合又拖慢了ai一举多得。

这一代的开局套路也跟上一代相同,不过抢的不是妹子了,而是移民开局套路

说到开局。

在5里,移民被抢是只会变妹子的,如果离你最近的ai隔了十万八千里,移民连渣都不会留给你。

首先开局存档,棒子侦察兵出门找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。以及可以踩到的蘑菇和首发的城邦。

这样找到最近的ai位置之后就可以读档了。

开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样侦察兵5回合就可以出门了。

回到初始档,棒子出门踩蘑菇以及首发科技文化和军事城邦,这就给了我们操作空间,把神级难度ai自带的两个移民全部变成自己的,难度直接变新手。

具体步骤

刷图是必不可少的

5.文明6新手应该如何上手

敢哥身边有很多人在秋惠的时候入手了文明6,但不得不承认这款游戏入门有点难。敢哥作为一个游戏迷,就写一个小攻略吧。

主要注意的就是三点:位置、资源和造兵。攻略游戏无外乎就是选老家,出农民来增加自己的资源最后造兵去进攻。

选址

坐地,坐地是所有人玩文明遇到的第一个也是非常重要的问题,我该如何选择首都最早的坐地?

首先打开左下角的那个显示收益图标,然后首先坐地的要思考几点内容:是否能坐到灌溉奢侈,首都12环是否有矿奢侈,畜牧奢侈;是否有“有资格”让我开发的三个地块触发技艺尤里卡;是否有3粮食或以上的地块或者能开发到3粮的地块;树和石头的数量,这关系到后面的溢出锤的问题。

资源

资源一个就是上面所说的石头、粮食等等。

科技和政令额很重要,进入界面要认识的是左上角的一栏,这一栏就是游戏中的资源,以及资源增加的速度。

科技和政令菜单,可以看到正在研究的科技,这两项关乎当前时代你科技发展的速度。政令栏的政令决定了你当前政治的水平,水平越高,无论在战斗和经济的发展中可以使用的加成效果就越多。

在发展科技的时候,要先点开科技树,从科技树中可以看到研究当前科技后可以解锁的科技,比直接研究全部科技来的要好。

兵种

前期出兵有一个侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士就可以。

甚至强势一点的文明还可以去打别人。科技记得及时点射箭,然后升级弓箭手。

敢哥总结:希望这篇文章可以给新手们一个入门帮助。

6.《文明6》秦始皇开局怎么玩 中国分城开局技巧解析

我选的是秦始皇没有什么特别原因,只因为我是中国人而已,秦的特长也没什么虎炮(虽然还可以,但一下子就过渡了,没什么用),长城(这东西在游戏里没什么用)文明系列以前没玩过,多少种玩法就不讨论了。

按我的套路就是最直接的霸道(武力)。为什么不王道呢?王道岂不是成养类游戏了?策略才高端大气上档次吧!要点1,开始立马造一些投石兵(多少看周围情况)。

别说什么耽误发展,没这么赶好吗?安全后正常发展。为什么远程兵?远程没反击不容易死,而且有先手。

不要担心造多了,以后可以升级的。要点2,不要探路,守着自己的地就行了。

知道黑暗森林法则吗?你发现别人的时候别人也就发现了你,发现你电脑会放过你吗?要点3,分城别离太远,要连成一片。要特意隔断路,这样你可以收过路费。

电脑恐吓你离他太近,别理他,要打就打。要点4,分城尽早造,多多益善,圈地运动你懂的。

后期地没了只能打了。要点5,早期不要宣战。

宣战犯众怒,想打架把兵放它边境,分城造它旁边,它来交涉不给它好脸色,让它宣你。要点6,灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方边境继续打,但不要进城两格内,城炮真心痛。

多打一段时间,它会求和,你可以狮子大开口,多要些金子。要点7,不要造海军,远交近攻,陆军吧旁边的敌人消灭再说。

7.《文明6》新手向技巧心得 新手如何入门

《文明6》是一款策略型游戏,很多新手玩家觉得上手比较困难,小编今天给大家带来新手的一些心得技巧,帮助萌新们更好地上手,一起来看看吧!

第一,不要听玩家群体的战狂给你们安利的Ai思路,这代的Ai实际上思考能力比5代有逻辑得多,而且我们可以无视议程这些高级的玩意,用统一的思路来应对。记住Ai的通用规则就是一句话:欺软怕硬,或者一个字:怂!所以这代和平种田的方法也很简单,就是爆兵,并且极速扩张。你的国土大,且军事评价高,Ai基本上就算全世界都谴责你,也没有一家会宣你。

第二,是基于第一点来说的。为什么爆兵不仅仅是形成威慑力,还可以在万一被背刺的时候可以获得很大的利益,因为玩家兵力本来就充足,所以开战必赢,白白拿赔款,因为自己种田,为了萌新玩家的身体考虑,不要打出去,除非被拍脸了,否则不抢一城,这样才轻松愉快。

第三,还是基于爆兵,爆了威慑住了没仗打做什么?可以做的事情太多了,打蛮子,肯定停不下来。探视野防止蛮子刷寨子,也需要很多单位卡视野。骑兵出去探地图,配合侦查可以更快地探城邦和Ai。中期一些槽多的国家还可以每个城市驻军配合政策加宜居。

第四,稍微进阶一点点,观察好由里卡和鼓舞的触发条件进行暴兵的分配,并且记得尽量保持不升级省钱,在配合有政策的情况下升级,利益最大化。举个例子,3投石是标配,用投石杀蛮子来触发弓箭,然后3弓箭升级触发由里卡,再等到政策出升级减半的时候一次性升级。你说怎么样让自己从350回合飞天的水平减到250回合,这些进阶小细节就是一切,尤其是前期。

最后总结一下,本作实际上比之前几作更贴合实际了,国家与国家之间从来都只遵循欺软怕硬,空有科技文化而没有军力的国家是不存在的,拳头是和平的保障。奉劝萌新不要动不动就被煽动得去玩战狂,战狂看似回合数更快,但是实际上所用的时间至少是科技胜利的两三倍,劳命伤身。而且本作Ai实际上怂得要死,敢谴不敢宣,宣了一会儿就赔款,对种田党来说其实没有多大威胁。也希望吧里的老司机们带个好头,我知道你们都是杆菌型的人物,骨子里的战狂,这本无可厚非,但是不要随随便便就把萌新带歪了,文明6是个很好玩的发展建设类游戏,并不是纯粹的SLG,玩多了战狂的萌新根本接触不到关于区域,魅力,人口,粮锤等真正核心的东西,也会使游戏可玩性大大降低。我只想说,你们这些战狂,请不要代表我们这些武装农民!

8.《文明6》秦始皇开局攻略技巧是什么

开局套路说到开局,玩过文明5的玩家都知道过神蹲妹子是必不可少的,抢妹子既省自己回合又拖慢了ai一举多得。

这一代的开局套路也跟上一代相同,不过抢的不是妹子了,而是移民。在5里,移民被抢是只会变妹子的,但是6里还是可以坐地的移民,这就给了我们操作空间,把神级难度ai自带的两个移民全部变成自己的,难度直接变新手。

具体步骤:刷图是必不可少的,如果离你最近的ai隔了十万八千里,移民连渣都不会留给你。首先开局存档,棒子侦察兵出门找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。

以及可以踩到的蘑菇和首发的城邦。 这样找到最近的ai位置之后就可以读档了。

开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样侦察兵5回合就可以出门了。回到初始档,棒子出门踩蘑菇以及首发科技文化和军事城邦,首都锤侦察兵。

侦察兵锤好直奔ai第一个分城的位置,注意要在11t之前赶到,不然ai12t必定坐城。抢到第一个移民之后,直接就地坐城,出投石。

侦察兵躲掉ai棒子的视野,往ai首都方向走。ai的脑子是有问题的,你抢了他一个移民之后,第二个移民还会傻傻的往既定的一分方向走,而且一个兵都不跟,不抢天理难容啊,侦察兵在ai首都卡视野,大概2回合左右就可以抢掉第二个移民,可以在自己首都和对方首都中间铺一个,坐地出投石。

上述操作大概17、18t左右。视角转回首都。

棒子在探完首发城邦之后,要赶到第一个刷出来的小野寨子里(大概3到4t第一波就刷新了),野蛮人的狗头跑的太快,棒子追不上,所以直接往寨子里跑(地图上会显示),敲两下寨子里的枪兵,原地回血,这时候首都的投石也应该造好一两个回合了,直接往寨子赶。小野枪兵会主动攻击投石,然后投石补一刀,触发箭术尤里卡。

科技顺序直奔箭术,正好可以接到箭术尤里卡。这样三个城里的投石自动变小弓,已经出了的投石也可以升级,便宜的很。

然后我们科技顺序,探矿青铜然后轮子工程学,这里首都要补一个妹子,去触发石工、轮子的尤里卡,妹子之后出远古城墙触发工程学尤里卡。首都的弓箭和打野的棒子投石(离家近先升级)赶到下一个小野寨子,路上杀一个侦察兵再加一个寨子的枪兵触发青铜尤里卡。

研发完成青铜之后,出两个枪兵。这样大概一共有6个弓箭手2枪兵。

包围ai的首都,射三轮拿下。第一家ai完灭。

顺带一提,灭了ai之后你会发现蹦了一堆尤里卡出来,因为ai的首都一般都造了学院和好几个改良设施,然后系统判定,你建造了这么多东西。第一家灭掉,然后大军直扑第二家,科技出弩手。

需要补二至三个石弩。ai对远古城墙的优先级很高,我见过最快的20t就出了,所以你到第二家的时候ai的首都是一定有远古城墙的,全弩手都打不掉。

在石弩赶到之前,我们先清掉ai的小兵,以及没有城墙的分城。(我开这把第二家ai见我在打第一家,也跟风宣了第一家,还把兵调过来了。

直接全清掉了)。石弩到了灭第二家。

这里要吐槽一下,这代玩家最大的敌人不是ai,是野蛮人啊。那刷新不要命的一样。

我灭第二家首都的时候,旁边两个小野寨子不停的刷骑兵出来,造成了我百分百的战损,直接导致我第二家都没灭完,留了个尾巴。灭了第二家可以去打第三家,有好城就拿,没好城就烧,不要恋战,拿回合金走人就行了,现在是热火朝天的大跃进时间,可惜因为野蛮人我这个计划夭折了,只能去搞建设。

补充:先开建造者+0.3生产力的卡,剩一个回合,换成+2的卡。配合金字塔始皇,7劳动力。

然后砍树,建造顺序,建造者、商业区、商路、学院、剧院、工业区。娱乐区2-3,剧院3-4,学院工业全部。

商路外连攒金币开单元格,计算好工业区。建造者总计20个以上。

坐等胜利就行了,大概种田150t。.。

游戏文明6攻略

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